اخبار صنعت اسباببازی
تولید بازی رومیزی بر اساس کلیله و دمنه در کانون پرورش فکری
خبرگزاری مهر - ۱۸ مرداد ۱۳۹۹
به گزارش خبرگزاری مهر، ۱۰ بازی رومیزی و کارتی برگرفته از آثار فاخر ادبیات کهن فارسی و ادبیات معاصر از مجموعه «میز بازی ایرانی» از سوی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان طراحی شده است. بازی رومیزی «زاهد و دزدان» یکی از بازیهای این مجموعه است که از سوی فرحناز... در صورتیکه همین مهم به تنهایی میتواند بخش مهم و دامنه گستردهای در پیشبرد صنعت اسباببازی در مسیر صحیح بر دوش گیرد، چرا که ایران ما در این زمینه بسیار غنی هستند
سید حسین خادمحسینی نایب رییس شورای نظارت بر اسباببازی شد
خبرگزاری مهر - ۱۷ مرداد ۱۳۹۹
به گزارش خبرگزاری مهر، فاضل نظری در این حکم در چند محور بر ضرورت تقویت و فرآیندسازی بهمنظور ایفای بهتر نقش کنترلی و نظارتی شورا و بازنگری در فرآیندهای تحقق آن، حمایت ویژه از طراحی، تولید و توزیع هدفمند اسباببازیهای ملی در کشور بهویژه در سال جهش تولید، توجه ویژه... دبیرخانه این شورا در کانون قرار دارد و هدف آن ساماندهی صنعت اسباببازی از طریق حمایت، هدایت و نظارت بر طراحی، ساخت، واردات و توزیع اسباببازی کودکان تعیین شده است
تعرفههای شورای نظارت بر اسباببازی ثابت میماند
خبرگزاری مهر - ۱۲ تیر ۱۳۹۹
به گزارش خبرگزاری مهر، این اقدام با توجه به نامگذاری سال ۹۹ به عنوان سال «جهش تولید» و در راستای تحقق رهنمودهای مقام معظم رهبری و سیاستهای حمایتی دولت از فعالان حوزه اسباببازی صورت میگیرد. در این زمینه هر نوع تغییر در تعرفه خدمات در آینده از سوی «شورای نظارت... شورای نظارت بر اسباببازی با مصوبه شورای عالی انقلاب فرهنگی در سال ۱۳۷۷ تشکیل شد تا ساماندهی صنعت اسباببازی را در کشور از طریق حمایت، هدایت و نظارت بر طراحی، ساخت، واردات و توزیع اسباببازی کودکان برعهده بگیرد
از یک اسفنج، کاراکتر محبوب ساختند/ جای سیمرغ ایرانی کجاست؟
خبرگزاری مهر - ۱۱ اردیبهشت ۱۳۹۹
خبرگزاری مهر - گروه فرهنگ، با توجه به صنعت اسباببازی در جهان، تنوع و گستردگی تولید شده توسط شرکتهای بزرگی که باربی و اسپایدرمن را خلق کردند، بحث طراحی و کاراکترسازی به نوعی وارد مسابقه جهانی شده است. اما سهم کشورمان کپیبرداری از محصولات خارجی است و در واقع ما...خبرگزاری مهر - گروه فرهنگ، با توجه به صنعت اسباببازی در جهان، تنوع و گستردگی تولید شده توسط شرکتهای بزرگی که باربی و اسپایدرمن را خلق کردند، بحث طراحی و کاراکترسازی به نوعی وارد مسابقه جهانی شده است
نیازمند معرفی طرحها و ایدههای ایرانی در حوزه اسباببازی هستیم
خبرگزاری مهر - ۴ اردیبهشت ۱۳۹۹
به گزارش خبرگزاری مهر، این جلسه با حضور محسن حموله مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، آدین مهدیزاده دبیر سومین رویداد ملی ایدهآزاد و مدرسان و هدایتگران باتجربه دوره در صفحه مجازی برگزار شد. دبیر سومین رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی با توجه به تجربه... امیدوارم این مسیر بتواند همچون سال گذشته اتفاقهای خوبی را در صنعت اسباببازی رقم بزند، چراکه ما در حوزه اسباببازی نیازمند معرفی طرحها و ایدههای ایرانی هستیم و باید نسبت به شناسایی و کشف افراد جوان و خلاق در طراحی اسباببازی اقدام و کوشش کنیم
کاراکترسازی شخصیتهای ادبی یا کپی محصولات غربی؛ اولویت کدام است؟
خبرگزاری مهر - ۱ اردیبهشت ۱۳۹۹
خبرگزاری مهر - گروه فرهنگ؛ مردم در هر دقیقه از روز و هر روز از سال در حال مصرف هستند، لذا شناخت رفتار مصرفی آنها یکی از ارکان توسعه کسبوکارها و به طور خاص بازاریابی آن و طبعاً توسعه اقتصادی جوامع محسوب میشود. رفتار مصرف کنندگان، بخشی مهمی از دانش... با توجه به صنعت اسباببازی در جهان، تنوع و گستردگی تولید شده توسط شرکت بزرگ که باربی و اسپایدرمن را خلق کردند، بحث طراحی و کاراکترسازی به نوعی وارد مسابقه جهانی شده است
آمارهای جهانی در صنعت اسباببازی چگونه شکل میگیرند؟
خبرگزاری مهر - ۲۶ اسفند ۱۳۹۸
به گزارش خبرنگار مهر، بازی کردن کار بچهها است و اسباببازیها ابزار بچهها برای بازی کردن هستند، بعد از گذشت سالها از زندگی اجتماعی، اسباببازیها به ابزاری برای ایجاد فرهنگ و ارتباط بچهها با دنیایی که در آن زندگی خواهند کرد تبدیل شده است. تولید کنندگان اسباب بازی تلاش میکنند... در این مطلب سعی شده است دیتاها و آمار صنعت اسباببازی را ارائه کنیم و دادههای آن را تحلیل و بررسی کنیم، همانطور که میدانید شناخت هر صنعتی از طریق به دست آوردن اطلاعات و آمار آن محقق میشود، از همینرو اطلاعاتی در مورد اسباب بازیها در اختیار مخاطبان قرار میگیرد که کمتر در مراجع فارسی به آن پرداخته شده است
حق کپی © ۲۰۰۱-۲۰۲۴ - Sarkhat.com - درباره سرخط - آرشیو اخبار - جدول لیگ برتر ایران