اخبار گیمر

بیش از ۶ هزار گیمر در نهمین جام قهرمانان بازی‌ها حضور داشتند
خبرگزاری مهر

بیش از ۶ هزار گیمر در نهمین جام قهرمانان بازی‌ها حضور داشتند

خبرگزاری مهر - ۲۲ شهریور ۱۴۰۳
خبرگزاری مهر؛ گروه فرهنگ و ادب - زینب رازدشت: مرحله نهایی نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران از روز شنبه ۱۷ شهریور در باغ موزه دفاع مقدس آغاز شد؛ این در حالی است که تمام شرکت‌کنندگان در دو بخش بازی حضوری فیفا ۲۴ و بازی‌های برخط موبایلی ایرانی تا روز...
جامعه گیمرها اسامی فارسی بازی‌ها را نمی‌شناسند
خبرگزاری مهر

جامعه گیمرها اسامی فارسی بازی‌ها را نمی‌شناسند

خبرگزاری مهر - ۱۳ تیر ۱۴۰۳
به گزارش خبرگزاری مهر، کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال» نوشته اندرو ویلیامز با ترجمه میرمحمدرضا حیدری در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای رونمایی شد. میرمحمدرضا حیدری در این‌نشست گفت: کنجکاوی درباره فهم زیبایی‌شناسی گیم انگیزه من برای ترجمه این کتاب بود. وی افزود: کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال» یک نکته بسیار بسیار جالب... جامعه گیمر هیچ وقت اسم یک بازی را با عنوان فارسی نمی‌شناسد و همه از همان عنوان انگلیسی استفاده می‌کنند
دریافت کننده تراشه نورالینک گیمر حرفه‌ای شد
خبرگزاری مهر

دریافت کننده تراشه نورالینک گیمر حرفه‌ای شد

خبرگزاری مهر - ۶ تیر ۱۴۰۳
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از فیوچریسم، سال گذشته نولاند آرباگ نخستین بیماری بود که تراشه مغزی شرکت نورالینک متعلق به ایلان ماسک را دریافت کرد. این بیمار ۲۹ ساله ۸ سال قبل به دلیل یک تصادف رانندگی کنترل اعضای بدنش را از دست داده بود، اما با ایمپلنت...
گیمر در «INDIKA» درگیر انتخاب دوگانگی خدا و شیطان می‌شود
خبرگزاری مهر

گیمر در «INDIKA» درگیر انتخاب دوگانگی خدا و شیطان می‌شود

خبرگزاری مهر - ۱ تیر ۱۴۰۳
به گزارش خبرگزاری مهر، نشست نقد و تحلیل بازی ایندکا با حضور محمدرضا عابدی شاهرودی و مرتضی جمشیدی برگزار شد. این نشست در سلسله نشست‌های تحلیل و نقد بازی است که به میزبانی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود. تاکنون پنج بازی به بررسی و بوته نقد گذاشته شده‌است. در... شما باید به‌عنوان گیمر در ماموریت‌های ایندیکا که همان ریاضت نفس و مراسم عشا ربانی صومعه شرکت کنید
بخش زیادی از ۳۰ میلیون گیمر دانشجو هستند
خبرگزاری مهر

مدیران دانشجویی دانشگاه‌ها زمینه زیست سالم دانشجویی را فراهم کنند

خبرگزاری دانشجو - ۲۰ اردیبهشت ۱۴۰۳
به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، سید فردین تقی زاده مدیر کل امور دانشجویان شاهد و ایثارگر سازمان امور دانشجویان در دومین نشست مدیران امور دانشجویی دانشگاه‌ها و مراکز اموزش عالی سراسر کشور که به میزبانی دانشگاه علوم کشاورزی و منابع طبیعی ساری امروز ۱۹ اردیبهشت ماه ۱۴۰۳ برگزاری شد؛...
از کاربران ۱۴ میلیونی «رادارگیم» تا دور زدن تحریم‌ها / رضایت گیمر‌ها از زبان خودشان + فیلم
خبرگزاری دانشجو

از کاربران ۱۴ میلیونی «رادارگیم» تا دور زدن تحریم‌ها / رضایت گیمر‌ها از زبان خودشان + فیلم

خبرگزاری دانشجو - ۱۵ اسفند ۱۴۰۲
به گزارش خبرنگار دانشگاه خبرگزاری دانشجو، این روز‌ها کمتر نوجوان یا جوانی را پیدا می‌کند که یکی از سرگرمی‌هایش گیم نباشد. یکی از مشکلاتی که گیمر‌های کشورمان همواره با آن روبرو بودند مشکل سرعت پایین دانلود بازی‌ها و آپدیت آن‌ها به همراه پینگ یا زمان تاخیر بالای بازی آنلاین... یکی از مشکلاتی که گیمر‌های کشورمان همواره با آن روبرو بودند مشکل سرعت پایین دانلود بازی‌ها و آپدیت آن‌ها به همراه پینگ یا زمان تاخیر بالای بازی آنلاین بوده که باعث اختلال و تجربه کاربری نامناسب گیمر‌ها در ایران می‌شد
گیمرهای ایرانی روزی چند ساعت بازی می‌کنند؟
خبر آنلاین

گیمرهای ایرانی روزی چند ساعت بازی می‌کنند؟

خبر آنلاین - ۷ بهمن ۱۴۰۲
در ایران نیز مردم از سال‌ها قبل به بازی‌های رایانه‌ای و کنسولی علاقه‌مند شده اند؛ بر اساس آمارها بیش از ۹۰ درصد از ۳۴ میلیون گیمر ایرانی، بازی موبایلی انجام می‌دهند.در ایران نیز مردم از سال‌ها قبل به بازی‌های رایانه‌ای و کنسولی علاقه‌مند شده اند؛ بر اساس آمارها بیش از ۹۰ درصد از ۳۴ میلیون گیمر ایرانی، بازی موبایلی انجام می‌دهند
وجود ۴ میلیون گیمر حرفه‌ای در کشور/ لزوم به‌روزرسانی بنیاد بازی‌های رایانه‌ای
ایسنا

وجود ۴ میلیون گیمر حرفه‌ای در کشور/ لزوم به‌روزرسانی بنیاد بازی‌های رایانه‌ای

ایسنا - ۱ بهمن ۱۴۰۲
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی  بیان کرد: بنیاد بازی‌های رایانه‌ای بر مبنای مصوبه سال ۱۳۸۵ شورای عالی انقلاب فرهنگی تشکیل شده که نیاز به به‌روزرسانی دارد و لازم است مصوبه مذکور با لحاظ ظرفیت‌های شورای عالی فضای مجازی، احصاء خلاءهای قانونی حوزه توسعه و تنظیم‌گری، مشارکت و بهره‌گیری از... وی تعداد گیمرهای حرفه‌ای در کشور را ۴ میلیون نفر اعلام کرد و گفت

سونامی موبایل گیمر‌ها

باشگاه خبرنگاران - ۱۰ دی ۱۴۰۲
صنعت بازی‌های موبایل در سال‌های اخیر رشد فوق‌العاده‌ای داشته است، به‌طوری که افراد بیشتری به بازی با تلفن و تبلت‌های خود می‌پردازند. این رشد با افزایش در دسترس بودن دستگاه‌های تلفن‌همراه، افزایش پلتفرم‌های بازی سازگار با موبایل و محبوبیت فزاینده بازی‌های تلفن‌همراه انجام شده‌است. پیش‌بینی می‌شود درآمد بخش بازی‌های...